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第29話 『灼熱の海原』 勝利条件 1.ブラン、ネオ、ロザミアの撃墜。2.スエッソンの撃墜。(第3軍増援2後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.セツコ、カミーユ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を達成する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、バルゴラ ガンダムMk-Ⅱ、9小隊 初期敵 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム、サイコ・ガンダム、アッシマー、ギャプラン、ガルダ級、ゲルズゲー、ザムザザー、マラサイ 敵増援1 2PP ムラサメ 第3軍増援 イベント② フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 第3軍増援2 勝利条件達成 マヒロー、ウォドム 敵増援2 第3軍増援2登場後PP エリファス、コルニクス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 37 H19350 7(5) 5600 28 1 アポジモーター ---- アッシマー ブラン 36 H15250 6(5) 4200 22 1 ブースター 空S ギャプラン ロザミア 36 H14550 7(4) 4300 22 1 感応ヘルメット ---- サイコ・ガンダム フォウ 36 H38300 9(5) 6400 48 1 ----------- Iフィールド ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 3600 22 1 ----------- ---- カオスガンダム スティング 36 H14700 9(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 アビスガンダム アウル 35 H15750 6(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 35 H13750 6(5) 6500 32 1 ----------- VPS装甲~~陸S ザムザザー 連邦軍兵 33 H10250 6(3) 3600 22 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 33 H9550 6(-) 4200 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 33 H6150 7(5) 1600 16 H10 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 33 H4650 6(3) 1000 10 H4 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 33 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 33 H5350 6(4) 1200 10 H9 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 35 H5750 5(4) 1900 14 1 リペアキット ---- ムラサメ オーブ兵 33 H5750 5(4) 1900 14 H23 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 37 H23400 6(6) 1900 14 1 慣性制御システム ---- コルニクス 高性能AI 33 H7300 5(4) 1900 14 H6 ----------- ジャミング機能 第3軍増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 37 H13550 6(3) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復~~毎ターン集中~~てかげん ムラサメ バルトフェルド 36 H11550 6(3) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 35 H15500 6(5) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 36 H17150 6(5) 5600 24 1 パンチャの実 ---- マヒロー ギンガナム兵 33 H7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- ウォドム ギンガナム兵 33 H8500 7(3) 2800 20 H7 ----------- HP回復(小) イベント ①2PPに敵増援(MAP東) ②ネオorブランorフォウorステラと交戦すると第3軍増援1。ミネルバのタンホイザー使用不可。キラは毎ターン「集中」を使用。また常時「てかげん」状態。 キラ、バルトフェルド、マリューは撃墜すると資金、PPは得られるが「ド根性」を使用。~~再び攻撃しても残りHP10までしかダメージを与えられない。(1度しか撃墜できない) ③勝利条件(ネオ、ブラン、ロザミア撃墜)達成後、第3軍増援2。初期敵、敵増援1、第3軍増援1は撤退。 ④第3軍増援2が出現した次のPP、敵増援2。セツコの気力50。 スエッソンを倒すとクリア。 攻略アドバイス このシナリオから、グランカイザーは最初からゴッドグラヴィオンとして出撃できるうえ、合神も解除されなくなる。 いつものようにメガブースターを付けた戦艦に味方を詰め込み突っ込むと時間に余裕ができる。勝利条件を達成するだけなら早ければ3ターン目には達成できるだろう。~~TRIは怖いのでブランとロザミアを倒し、ネオを瀕死にしておき、残った時間でフォウ等の名有り、AA組を落としていこう。 AA組はそれぞれ一度だけ撃墜できる。フリーダムやアークエンジェルは大金持ちなので幸運で落とそう。一度落としたら後は完全に無視で。 第28話『しろがねの牙』 第30話『罪の在処』
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第27話 『15年目の亡霊』 勝利条件 5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ホランドの撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 前編 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 3 ----------- ---- 後編・初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 29 3800 5(4) ---- -- 8 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 29 4600 6(4) ---- -- 4 ----------- ---- ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 8 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 29 5400 7(5) ---- -- 4 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 29 9500 6(3) ---- -- 2 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 本戦開始前に、GX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。勝利条件は特定ユニットの撃破、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば、特に苦労もないだろう。 小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。単機にするユニットはお好みで結構だが、特に浮かぶものがない場合はバルディオスがオススメ。TRIの性能が悪いため1体編成にするデメリットが少なく、また精神も加速やひらめき等バランスがいいため、運用に大きな支障はでないと思われる。ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。 水場を挟んだりと地形が悪いため、地上用ユニットはなるべくランドやジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。強化パーツによる移動力の調整もしておこう。近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。 西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。 ジャミルでパトゥーリアに攻撃を掛けると(或いはある程度ダメージを与えると?)DX登場イベント発生。と同時にGビット8体も現れる。この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると、次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、すべて防御に徹すればやり過ごせないことはないが……。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ジャミルでパトゥーリアを撃墜した場合、バザーでブラックボックスFを購入可能。 第26話『イントゥ・ザ・ネイチャー』 第28話『魂のコスプレイヤー』
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【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 次元獣:別次元から現れる謎の生命体。その正体は、破界の王が生成するリヴァイヴ・セルの効果によって機動兵器と搭乗者の生命が融合したもの。 等級が存在し、ブルダモン級以上の固体は周辺の時空間を歪め次元断層をつくり攻撃を防ぐことができる。 次元獣になったものに意識はない テンプレメンバーの攻撃は次元断層を突き破ることが可能 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) 【名前】マリンwithバルディオス 【属性】巨大ロボット 【大きさ】100m 900tの人型ロボット 【攻撃力】サンダーフラッシュ:相手の至近距離に移動し胸部からエネルギーを放出する技。 威力は惑星破壊並 射程は144000km 攻撃範囲は惑星三つ分 バルディロイザー:エネルギーを纏い体当りする 威力は惑星破壊以上 射程は84000km 【防御力】惑星破壊並の攻撃に5発耐えられる 凍結攻撃、停止攻撃、空間消失攻撃、次元破壊攻撃に耐性 【素早さ】反応及び戦闘、移動速度、長距離移動速度は無限速 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間、異次元空間、亜空間で戦闘可能 熱血:攻撃力を二倍にする ひらめき:一度だけ攻撃を完全回避可能(範囲攻撃でも) 鉄壁:一分間敵の攻撃のダメージを1/4にする 分析:視認した相手の攻防を一分間の間に1割下げる 勇気:熱血必中不屈直撃がかかる 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ガード:ダメージを8割に抑える 【長所】無限速 【短所】攻撃力 【戦法】バルディロイザー 【備考】勇気ひらめき鉄壁がかかった状態で参戦 環境ルールで亜空間にいる状態で参戦 vol.2参戦 vol.3 141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/17(木) 11 47 49.64 ID bDXZPTN9 マリンwithバルディオス 考察 ○>豊臣秀吉(戦国BASARA2 アニメOP)>鉄刃 バルディロイザーで削り勝ち ○>武者ウイングゼロ>ココペリ(OP映像) バルディロイザーで削り勝ち △デルタスター・ウルトラマン 倒せない当たらない ○>工藤兵吾withナイトウォッチ>神武 バルディロイザー勝ち △ハイポリゴ大将軍 倒せない当たらない ○アーサー 空間攻撃に耐性があるので勝てる △碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 倒せない当たらない ○トモル・オーガン バルディロイザー勝ち △>パイロン>王子 with 塊>イド>城門仁>ユリアン・ミンツ(第四期ED)>龍野ツルギ 大きさ分け ×ゼウス 魂状態で任意全能負け △普賢真人>アンチノミー> 倒せない当たらない ×那智武流 殺した後に復活され改変負け △聞仲 倒せない当たらない ×シュウイチロウ・ユキムラwithアゾエーブ 多元宇宙ごとぶっ飛ばされ負け △ボスヤスフォート 精神体になった後に対処法がない △楊? 倒せない当たらない ○伏義 分離前は攻撃は有効 攻撃し続け勝ち これ以上上で3連勝できないので 龍野ツルギ=マリンwithバルディオス>トモル・オーガン
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第19話 『建国のブリザード』 勝利条件 ウォドム(ポゥ)とゴールドスモーの撃墜。 →ジンバとベック・ビクトリー・デラックス(ベック)の撃墜。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 ソレイユの撃墜。 →味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 アルマイヤー、ウォドム、ウァッド、スモー(ゴールド)、スモー(シルバー) 味方増援 2PP:ターンAガンダム、敵1小隊撃破後:キング・ビアル、アイアン・ギアー、グローマ、7小隊 敵増援 DC撤退後:ジンバ、ゴレーム、アンダーゴレーム、ドーベック、ドゴッゾ、ガラバゴス、ダッガー、カプリコ、ベック・ビクトリー・デラックス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 アルマイヤー DC艦長 23 21000 7(2) 13200(EASY) 48(EASY) 2 ----------- Iフィールド スモー(ゴールドタイプ) ハリー 27 15400 6(5) 7200(EASY) 36(EASY) 1 メガブースター Iフィールド EN回復(小) スモー(シルバータイプ) DC兵 23 8000 5(5) 3600(EASY) 24(EASY) 6 N H ----------- Iフィールド EN回復(小) ウォドム ポゥ 25 7800 7(3) 2700(EASY) 24(EASY) 1 戦技マニュアル HP回復(小) ウォドム DC兵 23 7800 7(3) 2700(EASY) 24(EASY) 2 N H ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 23 2900 4(4) 1650(EASY) 15(EASY) 11 N H ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジンバ アスハム 27 9900 5(5) 9000(EASY) 48(EASY) 1 A-アダプター フォトンマット OS「必中」 ゴレーム ザッキ 26 7300 4(4) 6840(EASY) 30(EASY) 1 ----------- フォトンマット OS「運動性+10」 ゴレーム SL兵 23 5200 4(4) 6480(EASY) 27(EASY) 5 N H ----------- フォトンマット OS「運動性+10」 ドーベック ジャポリ 25 6500 6(2) 2880(EASY) 21(EASY) 1 プロペラントタンク ---- ドーベック ケジナン 25 6500 6(2) 2880、BS30(EASY) 21(EASY) 1 リペアキット ---- ドーベック エンゲ 25 6500 6(2) 2880、BS30(EASY) 21(EASY) 1 カートリッジ ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS5(EASY) 15(EASY) 1 N H ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS10(EASY) 15(EASY) 4 N H ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS15(EASY) 15(EASY) 1 N H ----------- ---- ガラパゴス ゲラバ 25 14000 6(4) 10800、BS80(EASY) 36(EASY) 1 ----------- ---- ガラパゴス ホーラ 26 14000 7(5) 10800、BS100(EASY) 36(EASY) 1 高性能レーダー ---- ベック・ビクトリー・デラックス ベック 26 11000 5(1) 3900(EASY) -- 1 ハイブリッドアーマー ---- ベック・ビクトリー・デラックス ダヴ 25 7200 5(1) 3600(EASY) -- 1 ----------- ---- ベック・ビクトリー・デラックス Tボーン 25 7200 5(1) 3600(EASY) -- 1 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ムーンレイスは4ターンを過ぎるかポゥとハリーが撃墜されると撤退する。 ある程度敵を倒すと味方増援が来るので、SRポイント獲得のためにはビッグオーを突っ込ませる必要がある。装甲やEN、武器をある程度改造してミノフスキークラフトとブースター、バリア・フィールドなどを装備させるのがオススメ。特にミノフスキークラフトはハリーのスモーにもサドンインパクトを当てられるようになるのでSRポイント獲得が楽になる。 ターンエーは武器を盗まれるのではじめは戦力外だが、ムーンレイス撤退と共に武装が戻る。 味方増援出現後から4ターン目PPまではランダムに戦艦1、小隊1(隊長機)の残弾が0になる。エネルギー主体の機体か小隊員機を隊長機にしておくと被害が少ない。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 E 200000 100000 H 50000 BS E 500 300 H 200 第18話『さらば、我が友よ』 第20話『ウソのない世界』
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第18話 『血に染まる瞳』 勝利条件 1.敵の全滅。1.ザムザザーの撃墜。(イベント②後)1.エルダー戦艦、または戦闘空母の撃墜。(敵増援2後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.シンの撃墜。2.シン、またはアムロの撃墜。(イベント②後) SRポイント獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、インパルス ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア+2小隊 初期敵 アッシマー、ガルダ級、ウィンダム、ガディール、モンスーノ20 敵増援1 3PPorアッシマー戦闘 ザムザザー(MAP東)、ムラサメ(MAP西) 味方援軍1 イベント②後 ガンダムMk-Ⅱorリックディアス(赤) 敵増援2(MAP南東) ザムザザー撃墜 エルダー戦艦、戦闘空母、ジェロギラス、グラーケン、ハルピー、ビッグオクト、透明円盤 味方援軍2(MAP東) ザムザザー撃墜 主人公機、ガンダムX エアマスター レオパルド、ゴッドシグマ、バルディオス、グランカイザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 アッシマー ブラン 25 H15250 6(5) 4200 22 1 メガブースター 空S ガルダ級 ベン 25 H30000 7(-) 7300 40 1 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 22 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 22 H7550 6(4) 1800 18 H2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 22 H5450 6(5) 1600 16 H4 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 22 H6250 7(4) 2500 14 H2 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 22 H5250 6(4) 2400 12 H4 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザムザザー 連邦軍兵 22 H19250 6(3) 4500 32 1 アポジモーター 陽電子リフレクター ムラサメ ババ 25 H6750 5(4) 2100 16 1 戦技マニュアル ---- ムラサメ オーブ兵 22 H5750 5(4) 1900 14 H11 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エルダー戦艦 リーツ 25 H24400 8(-) 5800 28 1 スラスターモジュール ---- 戦闘空母 アフロディア 25 H22400 7(-) 6600 28 1 A-アダプター 亜空間移動 ジェロギラス コスモザウルス 22 H10150 6(2) 3800 16 H1 ------------ ---- グラーケン コスモザウルス 22 H8550 6(4) 3600 14 H2 ----------- ---- ハルピー エルダー兵 22 H3650 6(3) 1000 10 H6 ----------- ---- ビッグオクト アルデバロンメカ 22 H9650 6(4) 4100 14 H3 ----------- ---- 透明円盤 アルデバロン兵 22 H3450 6(4) 1000 10 H6 ----------- ---- イベント ①3PPorアッシマー戦闘で敵増援。イベントでミネルバはザムザザーの6マス前に移動。 ②6PPorザムザザーのHP40~50%以下?orアッシマー撃墜でシンとザムザザーが移動、味方援軍。アムロはルナマリアとレイの小隊に入る。 シンの気力150、全ステータス回復。ザムザザーの現在HPが20%に。 ザムザザー撃墜で初期配置の敵撤退。敵増援2と味方援軍2出現。 味方援軍2は初期気力120。 攻略アドバイス SRポイントを取るためにはイベント②をさっさと起こす必要アリ。6PPまで待っていればほぼアウト。開始からガンガン進軍してアッシマーかザムザザーに狙いを絞ろう。 ザムザザーを撃墜すると初期敵は撤退してしまうが、イベント②前にアッシマーを撃墜すればメガブースターが手に入る上に、ザムザザーもHP20%になるので狙うならアッシマーか。 イベント①でザムザザーはタンホイザーを防ぐが、実際には簡単に貫ける。 イベント②でインパルスは水中に移動するので、スクリューモジュールかミノフスキークラフトを付けないと活躍できなくなる。 イベント②後、ザフトチームからシンが抜けてアムロが入るが、この時ザフトチームが行動済みでもシン、ザフトチーム共に行動可能となっている。 よって、 主力となる機体には17話のバザーでスクリューモジュールを購入してつけておこう。 敵増援2の戦艦はどちらかしか撃墜できない。今作では機体・パイロット両方がSでないと地形適応Sにならないので、狙うならA-アダプター持ちの戦闘空母か。SRポイントを逃してしまった方は戦艦のMAP兵器で両方頂いてしまおう。 第17話『青い放浪者』 第19話『よみがえる翼』
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第38話 『踊る悪夢』 勝利条件 1.アークエンジェルの撃墜2.フリーダムガンダムの撃墜 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン以内に勝利条件をクリアする。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 アークエンジェル、アイアン・ギアー、フリーデン、月光号、グローマー、バルディオス、ビッグオー、ゲッタードラゴン、レディーコマンド、ウォーカーギャリア、ザブングル、ダッガー、ソーラーアクエリオン、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス606、ターミナス808、オーガス、モラーバー・マーイ、モラーバー・ミーア、グレンダイザー、マリンスペイザー、ガンダムDX、エスペランサ、Gファルコン、ガンダムXディバイダー、ガンダムレオパルドD、ガンダムエアバーストB、キングゲイナー、パンサー×3、エスペランザ、ドーベック 味方援軍 勝利条件達成後 ダイターン3、ギャプラン(フラグ達成時) 敵増援 勝利条件達成後 モンスーノ10、モンスーノ20、ザムザザー、ウィンダム、アッシマー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 アークエンジェル マリュー 43 H24300 7(3) 14000 50 1 ----------- ラミネート装甲~~MAPW アイアン・ギアー エルチ 43 H26500 7(-) 11000 50 1 ----------- MAPW フリーデン サラ 43 H22550 6(6) 8500 50 1 ----------- ---- グローマ シャイア 43 H20000 6(3) 8500 50 1 ----------- ---- 月光号 タルホ 43 H22750 7(-) 12000 50 1 ----------- リフテクニック(分身)~~MAPW フリーダムガンダム キラ 44 H19750 6(5) 5000 50 1 ----------- PS装甲~~EN回復(小)~~たまに集中 ゲッタードラゴン リョウ 44 H18950 5(4) 8000 50 1 ----------- 小隊1 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 44 H14350 6(4) -- 50 1 ----------- 小隊1~~仲間にした場合 レディコマンド ミチル 43 H10000 5(3) 2400 50 1 ----------- 小隊1 グレンダイザー デューク 44 H18350 5(4) 8000 50 1 ----------- 小隊2~~たまに必中 マリンスペイザー ひかる 43 H10700 6(4) 4500 50 1 ----------- 小隊2 バルディオス マリン 44 H20550 8(3) 8500 50 1 ----------- 亜空間突入~~たまに必中 ビッグオー ロジャー 44 H19350 7(2) 8000 50 1 ----------- たまに必中 ソーラーアクエリオン アポロ 44 H18650 14(3) 10000 50 1 ----------- たまに必中 ガンダムダブルエックス ガロード 44 H16650 10(3) 4800 50 1 ----------- 小隊3~~サテライト・キャノン使用不可 エスペランサ エニル 43 H10950 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊3 Gファルコン パーラ 43 H10450 6(5) 3200 50 1 ----------- 小隊3 ガンダムエックス・ディバイダー ジャミル 44 H16450 6(4) 4500 50 1 ----------- 小隊4 ガンダムレオパルド・デストロイ ロアビィ 43 H13750 8(2) 4200 50 1 ----------- 小隊4 ガンダムエアマスター・バースト ウィッツ 43 H13050 5(4) 4300 50 1 ----------- 小隊4 ニルヴァーシュ レントン 43 H10350 5(5) 7500 50 1 ----------- リフテクニック(分身) ターミナス 909 ホランド 44 H10650 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身)~~たまに集中 ターミナス 606 マシュー 43 H10250 6(5) 2800 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身) ターミナス 808 ヒルダ 43 H10750 6(3) 2800 50 1 ----------- 小隊5~~リフテクニック(分身) ウォーカーギャリア ジロン 44 H17800 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊6~~たまに必中 ザブングル ラグ 43 H17400 6(4) 3000 50 1 ----------- 小隊6 ダッガー ダイク 43 H11200 5(4) 1600 50 1 ----------- 小隊6 キングゲイナー ゲイナー 44 H10850 7(5) 6500 50 1 ----------- 小隊7~~フォトンマット~~オーバースキル(分身)~~毎ターン集中 パンサー サラ 43 H9750 5(4) 1500 50 1 ----------- 小隊7 パンサー ベロー 43 H9750 5(4) 1500 50 1 ----------- 小隊7 エンペランザ ゲイン 44 H11250 8(5) 4500 50 1 ----------- 小隊8~~フォトンマット~~毎ターン集中 パンサー ガウリ 43 H9750 6(5) 1500 50 1 ----------- 小隊8 ドーベック アデット 43 H10650 7(3) 1600 50 1 ----------- 小隊8 オーガス 桂 44 H15050 6(4) 5000 50 1 ----------- 小隊9~~再攻撃~~毎ターン集中 モラーバー・マーイ マーイ 43 H9650 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊9 モラーバー・リーア リーア 43 H9750 6(4) 3500 50 1 ----------- 小隊9 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザムザザー 連邦軍兵 42 10250 6(3) 3800 24 H2 ---- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 42 6150 7(5) 1500 16 H4 ---- ------ モンスーノ20 連邦軍兵 42 6250 7(4) 2500 14 H4 ---- ------ モンスーノ10 連邦軍兵 42 5250 7(4) 2400 12 H8 ---- ------ アッシマー ティターンズ 42 7550 6(5) 1800 16 H6 ---- ------ イベント 戦闘開始時にシンとキラが東に移動、フォースインパルスガンダムに武装追加。シンは気力150(気力限界突破取得の場合は170)、エクスカリバー{攻撃力5700(10段階改造時) 射程1~3 命中+25 CT+5}を追加。 インパルスはフォースシルエット固定。 味方、敵共に気力+20の状態。 フリーダムガンダムもしくはアークエンジェルを倒すとインパルスがフリーダムを撃墜する。その後アークエンジェルも撤退、月光号達も撤退し、ダイターン3、フラグ達成すればギャプラン(フォウ)が参戦 攻略アドバイス 初期気力が高い上に、厄介な特殊能力持ちが多い。バルディオスとキングゲイナーはあと少しで分身発生。 ゲッコーステイトは全員リフテクニックで分身する。 グレンダイザーは特殊能力で攻撃力1.25倍になる上に援護攻撃持ち。 戦艦3隻がMAPWを持っているが、ほとんど使わない。自軍を巻き込まなければ使うこともあるようだ。 インパルスを強化していれば敵1PP中にフリーダムを撃墜できるのでSRポイント獲得は楽。 各主人公はたまに精神コマンドを使用する。リアル系は集中、スーパー系は必中を使う模様。 別動隊は全員がPP50で、資金も多いユニットばかり。SRポイントを狙う場合でも、可能な限り落とすようにしよう。 各主人公毎に会話イベントが発生する。戦闘中会話もあるので、気になるなら見てみよう。 第37話『新地球連邦再編』 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』
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第15話 『見えない明日へ』 勝利条件 1.イシュキック・コマンダーの撃墜。.敵の全滅(敵増援後)2.バンドック、またはエルダー戦艦の撃墜。(敵増援2後)3.敵の全滅。(敵増援3後)4.堕天翅の全滅。(敵増援4後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍1後)3.(主人公)の撃墜。4.アクエリオンの撃墜(味方援軍3後) SRポイント獲得条件 9ターン以内にマップをクリアする。(HARD) ステージデータ 初期味方 グローマ、主人公機、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1(MAP南東) ヘンリー撃破 アーガマ、ミネルバ、月光号、インパルス ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、ガンダムMk-Ⅱ 百式 リック・ディアス、ターミナス909 ターミナス606 ニルヴァーシュ 敵増援1 ヘンリー撃破 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ダガーL、ガルバルディβ、ハイザック 敵増援2(MAP北) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? バンドック、エルダー戦艦、クモガニラ、ジェロギラス、グラーケン、円盤獣ゴルゴル 味方援軍2(MAP北西) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? キング・ビアル、ザンボット3、グランカイザー、ゴッドシグマ、ダブルスペイザー ドリルスペイザー 敵増援3(MAP北) ブッチャーorテラル撃墜 ケルビム兵、シバルバー 味方援軍3(MAP西) ブッチャーorテラル撃墜 ソーラーアクエリオン、フリーデン、アイアン・ギアー、ガンダムX エアマスター レオパルド、∀ガンダム カプル×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ パンサー 敵増援4(MAP中央) 敵増援3から1ターン後PP セツコの場合:シュロウガ ランドの場合:増援なし 味方援軍4A(セツコ編、MAP東) 敵増援3から1ターン後PP バルゴラ2号機 味方援軍4B(ランド編、MAP南) 敵増援3から1ターン後PPor敵増援3のうち2小隊を撃破 シュロウガ(ガンレオンの位置まで移動→小隊を組む) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー ヘンリー 21 6000 6(3) 3000 18 1 感応ヘルメット H時は僚機2機 イシュフォーン チラム兵 19 4200 3(3) 1800 12 1 イシュキック チラム兵 19 4800 6(3) 1600 14 3 4 5 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 22 18600 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト カオスガンダム スティング 21 14000 9(4) 6500 32 1 ブースター VPS装甲 アビスガンダム アウル 21 16000 6(4) 6500 32 1 ハイブリッドアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 21 13000 6(5) 6500 32 1 防塵装置 VPS装甲 ウィンダム 連邦軍兵 19 5400 7(5) 1500 16 3 7 11 ガルバルディβ 連邦軍兵 19 4400 5(4) 1100 10 0 2 2 ハイザック 連邦軍兵 19 3800 5(4) 1000 10 2 ? 2 ガルバルディの僚機 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 22 36000 7(-) ------ -- 1 エルダー戦艦 テラル 22 22000 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール クモガニラ メカブースト 19 8500 5(3) 1600 16 2 2 2 ドミラ メカブースト 19 4400 6(3) 1600 16 ? ? 4 ジェロギラス コスモザウルス 19 9100 6(2) 1600 16 1 1 1 グラーケン コスモザウルス 19 7500 6(4) 3600 14 3 3 3 ハルピー エルダー兵 19 2600 6(3) 1000 10 ? ? 6 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 19 5800 5(4) 3600 14 ? ? 3 ミディフォー ベガ兵 19 2300 5(4) 1000 10 ? ? 6 増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 19 13000 6(2) 3500 36 ? ? 5 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 20 12000 6(2) 4200 46 ? ? 5 ----------- HP回復(小) 増援4 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 24 24000 6(5) 10000 96 1 HP回復(中) イベント ヘンリーを撃墜すると味方援軍、敵増援。初期配置の敵は撤退。 敵増援1は3ターン後の味方PPに撤退orネオ撃墜で撤退。 敵増援2はブッチャーorテラル撃墜で全て撤退。(7ターン目で撤退?) 敵増援3を全滅するとクリア。 敵増援4は敵増援3を全滅させると撤退する。 攻略アドバイス 敵増援が4回と長期戦となる。混成軍で終わりだと思ってのんびり戦艦を相手してると3回目の増援に泣く。 ファントムペイン隊はパーツを持っているが3ターンで帰ってしまうので1機に集中した方が良いだろう。ミノフスキークラフトは貴重だし実弾でもダメージが入るネオ機がオススメ。 ネオ機以外も狙うならハイブリッドアーマーを持つアウル機がおススメ。他はバザーでも買える。 が、ファントムペイン隊は以前より格段に強くなっているので注意。 ガンダムも撃墜したい場合は、戦艦の援護攻撃とMS部隊のTRIチャージを駆使すれば武器無改造でも2機は落とせる。P属性のTRI武器なら攻め込みながら殲滅もできる。特にニルヴァーシュはおススメ。ただ、ネオやスティングは飛んでいるので小隊長能力が有効なホランドで攻撃した方が良い。 弱った小隊は敢えて放置し、敵フェイズの反撃で潰せば数を稼げる。欲をかいて強敵の命中率を上げ過ぎないように注意。 SRポイントを取る気がないなら、初期出撃の面々をファントムペインの出現位置に放り込むと、ファントムペイン全滅を目指す事も可能。 混成軍の2戦艦は特にSRポイント狙いの場合、バンドックを狙うメリットが何もない(ほぼ全ての点でエルダー戦艦より強く、アイテムも持ってない)のでさっさとテラルを落とそう。急いだとしても3回目の増援の時点で恐らく7ターンor8ターン目だろう。ザコとはいえ全員のHPを合わせると125000。反撃でどれだけ効率よくダメージを与えられるかが勝負。 ゴッドシグマを敢えて狙わせると吉。ゴッドストリングで反撃しまくれば敵の小隊員を大分潰すことができる。予め武器を改造しておくとより効率がいい。クールなエンジニアが多少熱くなるが、シールド防御があるので無改造でもギリギリ持ちこたえてくれる筈だ。戦艦はすぐには攻めて来ない。 食べ残しはグランカイザーの気力上げに使おう。上手くやれば戦艦を落とす頃にはサンドマンのカットインが入る。味方フェイズになった時にトリニティチャージとド根性で回復するのを忘れないこと。 エマーン商隊、エゥーゴ、ゲッコーステイトはグローマ辺りにユニットを格納し、加速を駆使してキング・ビアルの加勢に向かう。2ターンも使えば戦艦墜としの支援、及び増援のケルビム兵の出現に丁度良い位置に着ける筈だ。 アサキム登場で主人公機は堕天翅から大きく離れてしまうのですることが無くなる。シュロウガの戦闘シーンが見たいならちょっかいをかけるのも一興。アサキムは上手く味方の方に引きつけることができれば1ターンで倒すことも可能。 分析を使うとかなり楽になる。 EASYではアサキムは味方で主人公機と小隊を組む、敵の時よりは弱いが十分戦力になるのでガンガン使っていこう。 ランド編ではアサキムは味方として登場(スポット参戦)。同時にメール復帰。HARDにて確認。 クリア後のバザーで「慣性制御工学マニュアル」が売られている。 (ランド編HARDで確認できず。条件不明) このステージで多くの仲間が揃う、改造などをしておこう、ただし、エウレカ系の改造はちょっとだけ待っておこう、 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000(HARD)50000(NORMAL)100000(EASY) BS 500(EASY,NORMAL,HARD) 第14話『集う異邦人たち』 第16話 太平洋ルート:『交差する決意』/ガリアルート:『特異点』
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■ゲッターロボG:機体 ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン レディコマンド メカ鉄甲鬼 ☆パイロット 流竜馬(MAIN) 神隼人(MAIN) 車弁慶(MAIN) 早乙女ミチル 鉄甲鬼 ■登場キャラリスト(声あり) 流竜馬(神谷明) 神隼人(キートン山田) 車弁慶(八奈見乗児) 早乙女ミチル(吉田美保)※オリジナル:吉田理保子 ブライ大帝(八奈見乗児) ヒドラー元帥(緒方賢一) グラー博士(矢田耕司) 鉄甲鬼(矢田耕司) 独眼鬼()※オリジナル:神弘無 牛剣鬼(矢田耕司)
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THEビッグオー +ストーリー 主人公のロジャー・スミスは、パラダイムシティのネゴシエイター。40年前に起きた“何か”によって、パラダイムシティを除く他全てが死滅。残されたパラダイムシティの住人は、それまでの記憶(メモリー)を――その“何か”に関する事も含めて――全て失っていた。過去の記憶を失って40年、ようやく再建されはじめた街においてロジャーは様々な交渉を執り行う。だが、交渉だけで事が済まず、暴力に訴えてくる相手も多い。そんな時、彼はメガデウス・ビッグオーを操り、力に力で対抗する。 「ビッグオー、ショウターイム!!」 無敵超人ザンボット3 +ストーリー 日本に住む少年・神勝平(じんかっぺい)はある日、メカブーストと呼ばれる巨大メカに襲われる。 勝平は友人を逃がして生身で孤軍奮闘するが、そこへ彼の家族から連絡が入り、人型巨大ロボット「ザンボエース」へと搭乗する事になる。 敵の攻撃、味方の攻撃、それにより疲弊する地球の住人と神ファミリーのドラマを描いた富野監督珠玉の名作。 無敵鋼人ダイターン3 +ストーリー 万丈の操る、作品タイトルを飾るスーパーロボット。超音速巨大戦闘機・ダイファイター、超巨大重戦車・ダイタンクに変形する事が出来る。 万丈の掛け声(「ダイターン・カムヒア!」)に合わせてダイファイター形態で飛来し、小型戦闘機マッハアタッカー(戦闘車両であるマッハパトロールが変形する)がドッキングを果たす事でそのまま操縦席となる。 創聖のアクエリオン +ストーリー 創聖紀0011年の地球――人類は、その人口の2/3を失っていた。 11年前の大異変が原因である。 南極の氷が融解し、1万2千年前に滅びたはずのアトランディアが出現、翼を持つ「堕天翅族」が蘇った。彼らは高度な科学で作り上げた生物機械兵器「神話獣」を次々と人類の都市に送り込み、人間を捕獲していった。生体エネルギー「プラーナ」を摂取するためである。 一方、人類は反撃を期して、海底遺跡から3機のハイブリッド戦闘機「ベクターマシン」を発掘していた。1万2千年前、堕天翅族を滅亡へ追い込んだとされる伝説の兵器である。「ベクターマシン」が合体することにより、"機械天使アクエリオン"が姿を現す。 アクエリオンを動かすには、マシンの機械生命と感応、共鳴できる"エレメント"と呼ばれる人間が必要だ。それには特に鋭敏な互換や純真な魂が要求されるため、10代半ばの少年少女たちがパイロットとして集められた。 そして、遂に"機械天使アクエリオン"の合体するときが来た……。 戦闘メカ ザブングル +ストーリー 「惑星ゾラ」と言われている地球。しかし人々はゾラという名を忘れて久しい。 「ウォーカーマシン」と呼ばれる作業用ロボットが現在の自動車のように扱われる世界。荒野に点在する町で力強く生きる「シビリアン」と、閉鎖されたドームから彼らを支配する「イノセント」。イノセントは何をやろうが3日経てば全てチャラ、という「3日間の掟」を定め、シビリアンたちはその掟に何の疑問も抱かず、日々の生活を送っていた。 しかし、イノセントの下で働くティンプ・シャローンによって両親を殺されたジロン・アモスは仇を討つために3日間が過ぎてもティンプを執拗に追い続ける。そのジロンのこだわりが、偶然知り合った砂漠の盗賊団「サンドラット」の女頭目ラグ・ウラロや「運び屋」の娘で「文化」に憧れるエルチ・カーゴをはじめとした人々を巻き込み、いつしかシビリアンとイノセントとの関係すら揺るがす巨大な力になっていく。 君は走るか、俺たちゃ走る! 機動戦士Zガンダム +ストーリー 地球連邦とジオン公国による一年戦争から8年後の宇宙世紀0087年。 地球在住の特権階級の権益を代表する地球連邦軍のエリート部隊「ティターンズ」と、その専横的な支配に反発するレジスタンス組織「エゥーゴ」の間で、連邦を二分する戦乱が始まろうとしていた。 ティターンズの拠点であるスペースコロニー・グリーンノアに住む少年カミーユ・ビダンは、些細な事からその戦いに巻き込まれてしまう。 権威主義的な軍人への私的な反発心から、ティターンズの新型モビルスーツであるガンダムMk-IIを奪取。偵察任務に就いていたエゥーゴのクワトロ・バジーナ大尉と運命的な出会いを果たす。 その後、かつての一年戦争の英雄アムロ・レイや強化人間の少女フォウ・ムラサメを始めとした多くの出会いの中で、少年は大きく成長していく。 物語中盤以降では、ジオン再興を目論むハマーン・カーン率いるアクシズも参戦し、三つ巴の戦いが繰り広げられていくこととなる。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア +ストーリー 宇宙世紀0093年。 シャア・アズナブル率いるネオ・ジオンは、地球環境を汚染し続ける人類を粛清すべく、小惑星5thルナを用いた地球寒冷化作戦を計画。 アムロ・レイ、ブライト・ノアを擁するロンド・ベル隊は、この計画をいち早く察知。阻止に動き始めるが…… 1stガンダムから続いた、アムロとシャアの因縁の対決に終止符が打たれる物語。 機動新世紀ガンダムX +ストーリー 宇宙革命軍と地球連邦軍の戦争によるコロニー落としから環境の回復が見られるようになった15年後の地球。 戦災孤児のガロード・ランは、ニュータイプの少女ティファ・アディールの導きで「ガンダムX」を入手する。 彼女を守ろうとフリーデンに同乗したガロードは、仲間と共にニュータイプを巡る戦いや困難を乗り越えていく…… ∀ガンダム +ストーリー 正暦2345年、月の民(ムーンレィス)は「地球帰還作戦」を開始。 MSを擁する月の軍・ディアナ・カウンターに対し、地球側は複葉機や高射砲などの圧倒的に劣る兵器で応戦を開始する。 「地球帰還作戦」の潜入工作員として北アメリア大陸に降下し、ハイム家に雇われていたロラン・セアックは、なりゆきから神像ホワイト・ドールの中に眠っていた『黒歴史』の遺物である∀ガンダムに乗り込み、地球側の市民軍(ミリシャ)に参加。母国の軍と戦う事になる。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY +ストーリー C.E.(コズミック・イラ)70年の「血のバレンタイン」の悲劇をきっかけに、本格的な武力衝突へと発展したザフトvs地球連合の戦いは熾烈を極め、多大な犠牲を払いながらも第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦を経て、停戦条約が締結された。 その戦乱の中、地球連合軍のオーブ侵攻に巻き込まれたシン・アスカは、たった一発の砲弾で両親と妹を失う。唯一の形見、妹の携帯電話を握りしめ悲しみに暮れるシンの頭上を、この戦争の元凶の一つであるMS「ガンダム」が飛び去っていく。失意のうちにオーブを去ったシンは、プラントへと渡る。 そして前大戦より3年後のC.E.73。 プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルとの非公式会談の為、新造艦ミネルバの進水式の準備が進むL4 アーモリーワンを訪れたカガリ・ユラ・アスハとアスラン・ザラ。 だがその最中、ザフト軍が開発した新型モビルスーツ、 カオス、ガイア、アビスが何者かに強奪され、周囲は混乱に陥る。 これを阻止すべく、ミネルバからも新型機インパルスが出撃。そのパイロットは、プラントに渡りザフト軍に入隊したシン・アスカであった。 マジンガーZ +ストーリー 古代ミケーネ文明の巨大ロボットを偶然発見し、世界征服の野望を抱いたドクター・ヘル。 これを食い止める為、兜十蔵博士は最強の金属・超合金Zで全身を覆い、光子力を動力源とするスーパーロボット・マジンガーZを密かに建造する。 孫である甲児は、あしゅら男爵の襲撃により命を落とした十蔵の遺志を継ぎ、ドクター・ヘルの野望を打ち砕く為の戦いに身を投じる事となる。 グレートマジンガー +ストーリー 兜甲児とマジンガーZは、苦難の末にドクター・ヘルを打ち倒した。 しかし、それを機として地底に潜んでいたミケーネ帝国が地上への侵略を開始。 それまでの敵とは違う圧倒的な力を前に、たちまち窮地に追いやられてしまうマジンガーZ。 しかしその時、剣鉄也が操る偉大なる勇者・グレートマジンガーがその姿を現した! ゲッターロボG +ストーリー UFOロボ グレンダイザー +ストーリー 宇宙征服を目論むベガ大王率いるベガ星連合軍の侵略により、フリード星は滅亡。 フリード星の王子であるデュークは、宇宙船スペイザーに乗って脱出。地球に落ち延びた所を宇門博士に救われ、彼の養子・大介と名乗る事になる。 一方、デュークが脱出した事を悟ったベガ星連合軍は、抹殺と侵略の為に地球へと魔の手を伸ばす。 デュークは、スペイザーに組み込まれていたフリード星の守護神・グレンダイザーを操り、地球を守る戦いに身を投じる。 宇宙大帝ゴッドシグマ +ストーリー 超時空世紀オーガス +ストーリー 宇宙戦士バルディオス +ストーリー 放射能汚染により人の住めぬ星となっていたS-1星では、 移住の為に他星侵攻を主張する軍人・ガットラーが皇帝を暗殺し実権を掌握。 汚染浄化を唱えていた科学者である父を殺された上に 皇帝暗殺の首謀者として濡れ衣を着せられたマリン・レイガンは、 戦闘機パルサバーンでガットラーの亜空間要塞に戦いを挑むが、 亜空間移動に巻き込まれて西暦2100年の太陽系へと流れ着き、そこでブルーフィクサーに救助される。 同じく太陽系に辿り着いたガットラーは、居住可能な星である地球へ侵攻を開始。 マリンはスパイの容疑をかけられながらも、ガットラーから地球を救うべく奮戦する。 地球を救え、バルディオス! 超重神グラヴィオン +ストーリー 紅エイジの元に行方不明の姉アヤカより助けを求める手紙が届いた。 エイジはアヤカを救出するためサンジェルマン城に潜入するも失敗、やむなく城内のバイクで脱出を図るが、 それはバイクではなくグランディーヴァ「Gアタッカー」のコックピットであった。 時を同じくして謎の敵ゼラバイアが襲来、何も知らずGアタッカーで戦場に飛び出したエイジは、 ゼラバイアとサンジェルマン城の私設部隊グランナイツの戦闘に巻き込まれてしまう。 何とかその場を切り抜けたものの、サンドマンの口よりアヤカの手紙はエイジをおびき出しグランナイツに入れるための偽物であると知らされる。 エイジはサンジェルマン城に残りグランナイツとして戦いつつ、城の何処かにいるアヤカを探すのだった。 バンプレストオリジナル 主人公 オリジナル
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ランド・トラビス CV:川原慶久 さすらいの修理屋「ビーター・サービス」を営む男。27歳。 「ザ・ヒート」を自称する豪放磊落な熱血漢。 しかし、頭に血が上るとやり過ぎてしまう事が多く、 陰では「ザ・クラッシャー」と呼ばれている。 なお、本人はそのあだ名を非常に嫌っており、耳にすると急激に機嫌が悪くなる。 行方不明の師匠を捜して、メールと共に荒廃した大地を旅している。 セツコ・オハラ CV:高口幸子 地球連邦軍戦技研究班「グローリー・スター」所属のパイロット。 階級は少尉。 生真面目な性格で、与えられた任務や役割を懸命に果たそうとする。 しかし、自信の無さと気の弱さから物事に対して消極的な所があり、 内心では軍人という生き方が自分に向いているかを疑問に思っている。 実戦経験は無いが、丁寧な操縦技術を買われて、 新たにグローリー・スターへと配属になる。 メール・ビーター CV:相沢舞 ランドの師匠であるシエロ・ピーターの娘。 子供っぽい外見をしているが、これでも16歳。 勝気でお茶目な性格で、趣味は日記を書くこと。 ランドの婚約者を自称している。 プーター・サービスでは営業と経理をこなし、 ガンレオンのサブパイロットも務める。 トビー・ワトソン CV:近藤隆 「グローリー・スター」所属のパイロットで、隊のサブチーフを務める。 階級は中尉。 別部隊のエースパイロットであったが、 その腕を買われてグローリー・スター発足時に配属となる。 陽気で口数が多く、隊のムードメーカーであるが、 戦場では真っ先に敵陣に切り込み、冷徹な判断で確実に敵機を追い詰めていく。 デンゼル・ハマー CV:石川ひろあき 「グローリー・スター」所属のパイロットで、隊長を務める。 階級は大尉。 実戦経験豊富なベテランであり、その経歴を買われた。 新型機の評価試験を行うグローリー・スターの隊長に任命される。 いかつい外見に似合わず細かい気配りが出来、部下の面倒見も良い。 未来は気さくな性格であるが、年齢と責任を自覚しており、 どんな状況下でも的確な判断を下す事に務めている。 アサキム・ドーウィン CV:緑川光 全てが謎に包まれた黒衣の青年。 その目的は不明であるが、 様々な場面でランド及びセツコ達に接触してくる。 はたして、敵か味方か・・・? ツィーネ・エスピオ CV:斉藤梨絵 アサキムの協力者であり、 彼と共に様々な場面で姿を現す謎の女性。 常に妖艶な微笑を浮かべているが、 苛烈かつ過激な性格で敵対する者には容赦しない。